說明
方陣的維度整體來看是偶數,但是其實是一個奇數乘以一個偶數,例如6X6,其中6=2X3,我們也稱這種方陣與單偶數方陣。
解法
如果您會解奇數魔術方陣,要解這種方陣也就不難理解,首先我們令n=2(2m+1),並將整個方陣看作是數個奇數方陣的組合,如下所示:
首先依序將A、B、C、D四個位置,依奇數方陣的規則填入數字,填完之後,方陣中各行的和就相同了,但列與對角線則否,此時必須在A-D與C- B之間,作一些對應的調換,規則如下:
- 將A中每一列(中間列除外)的頭m個元素,與D中對應位置的元素調換。
- 將A的中央列、中央那一格向左取m格,並與D中對應位置對調
- 將C中每一列的倒數m-1個元素,與B中對應的元素對調
舉個實例來說,如何填6X6方陣,我們首先將之分解為奇數方陣,並填入數字,如下所示:
接下來進行互換的動作,互換的元素以不同顏色標示,如下:
由於m-1的數為0,所以在這個例子中,C-B部份並不用進行對調。
實作
#include <stdio.h> #include <stdlib.h>
#define N 6 #define SWAP(x,y) {int t; t = x; x = y; y = t;}
void magic_o(int [][N], int); void exchange(int [][N], int);
int main(void) { int square[N][N] = {0}; int i, j;
magic_o(square, N/2); exchange(square, N);
for(i = 0; i < N; i++) { for(j = 0; j < N; j++) printf("%2d ", square[i][j]); printf("\n"); }
return 0; }
void magic_o(int square[][N], int n) { int count, row, column;
row = 0; column = n / 2;
for(count = 1; count <= n*n; count++) { square[row][column] = count; // 填A square[row+n][column+n] = count + n*n; // 填B square[row][column+n] = count + 2*n*n; // 填C square[row+n][column] = count + 3*n*n; // 填D if(count % n == 0) row++; else { row = (row == 0) ? n - 1 : row - 1 ; column = (column == n-1) ? 0 : column + 1; } } }
void exchange(int x[][N], int n) { int i, j; int m = n / 4; int m1 = m - 1;
for(i = 0; i < n/2; i++) { if(i != m) { for(j = 0; j < m; j++) // 處理規則 1 SWAP(x[i][j], x[n/2+i][j]); for(j = 0; j < m1; j++) // 處理規則 2 SWAP(x[i][n-1-j], x[n/2+i][n-1-j]); } else { // 處理規則 3 for(j = 1; j <= m; j++) SWAP(x[m][j], x[n/2+m][j]); for(j = 0; j < m1; j++) SWAP(x[m][n-1-j], x[n/2+m][n-1-j]); } } }
public class Matrix { public static int[][] magic22mp1(int n) { int[][] square = new int[n][n];
magic_o(square, n/2); exchange(square, n); return square; } private static void magic_o(int[][] square, int n) { int row = 0; int column = n / 2;
for(int count = 1; count <= n*n; count++) { square[row][column] = count; // 填A square[row+n][column+n] = count + n*n; // 填B square[row][column+n] = count + 2*n*n; // 填C square[row+n][column] = count + 3*n*n; // 填D if(count % n == 0) row++; else { row = (row == 0) ? n - 1 : row - 1 ; column = (column == n-1) ? 0 : column + 1; } } } private static void exchange(int[][] x, int n) { int i, j; int m = n / 4; int m1 = m - 1;
for(i = 0; i < n/2; i++) { if(i != m) { for(j = 0; j < m; j++) // 處理規則 1 swap(x, i, j, n/2+i, j); for(j = 0; j < m1; j++) // 處理規則 2 swap(x, i, n-1-j, n/2+i, n-1-j); } else { // 處理規則 3 for(j = 1; j <= m; j++) swap(x, m, j, n/2+m, j); for(j = 0; j < m1; j++) swap(x, m, n-1-j, n/2+m, n-1-j); } } } private static void swap(int[][] number, int i, int j, int k, int l) { int t; t = number[i][j]; number[i][j] = number[k][l]; number[k][l] = t; } public static void main(String[] args) { int[][] magic = Matrix.magic22mp1(6); for(int k = 0; k < magic.length; k++) { for(int l = 0; l < magic[0].length; l++) { System.out.print(magic[k][l] + " "); } System.out.println(); } } }
|
|