From Gossip@caterpillar

C Gossip: 邏輯(Logical)運算、位元(Bitwise)運算

在邏輯上有所謂的「且」、「或」與「反」運算,在C中也提供這幾個基本邏輯運算所需的「邏輯運算子」(Logical operator),分別為「且」(&&)、「或」(||)及「反相」(!)三個運算子。

來看看下面這個程式會輸出什麼?
int num = 75;
printf("%d\n", (num > 70 && num < 80));
printf("%d\n", (num > 80 || num < 75));
printf("%d\n", !(num > 80 || num < 75));


三段程式分別會輸出1、0與1,也就是分別表示真、假與真三種狀況。

&&運算中,如果左邊的式子已經被評斷為假,則可立即判斷整個式子為假,因而右邊的式子就不會再評斷; || 運算中如果左邊的式子已經被評斷為真,則可以判斷整個式子為真,因而右邊的式子就不會再評斷。

接下來看看「位元運算子」(Bitwise operator),數位設計上有AND、OR、NOT、XOR與補數等運算,在C中提供這些運算的就是位元運算子,它們的對應分別是AND (&)、OR(|)、NOT(!)、XOR(^)與補數(~)。

如果您不會基本的位元運算,這邊可以提供一個程式來顯示各個運算的結果:
#include <stdio.h>

int main(void) {
puts("AND運算:");
printf("0 AND 0\t\t%d\n", 0 & 0);
printf("0 AND 1\t\t%d\n", 0 & 1);
printf("1 AND 0\t\t%d\n", 1 & 0);
printf("1 AND 1\t\t%d\n\n", 1 & 1);

puts("OR運算:");
printf("0 OR 0\t\t%d\n", 0 | 0);
printf("0 OR 1\t\t%d\n", 0 | 1);
printf("1 OR 0\t\t%d\n", 1 | 0);
printf("1 OR 1\t\t%d\n\n", 1 | 1);

puts("XOR運算:");
printf("0 XOR 0\t\t%d\n", 0 ^ 0);
printf("0 XOR 1\t\t%d\n", 0 ^ 1);
printf("1 XOR 0\t\t%d\n", 1 ^ 0);
printf("1 XOR 1\t\t%d\n\n", 1 ^ 1);

puts("NOT運算:");
printf("NOT 0\t\t%d\n", !0);
printf("NOT 1\t\t%d\n\n", !1);

return 0;
}

執行結果如下:
AND運算:
0 AND 0         0
0 AND 1         0
1 AND 0         0
1 AND 1         1

OR運算:
0 OR 0          0
0 OR 1          1
1 OR 0          1
1 OR 1          1

XOR運算:
0 XOR 0         0
0 XOR 1         1
1 XOR 0         1
1 XOR 1         0

NOT運算:
NOT 0           1
NOT 1           0

C中的位元運算是逐位元運算的,例如10010001與01000001作AND運算,是一個一個位元對應運算,答案就是00000001;而補數運 算是將所有的位元0變1,1變0,例如00000001經補數運算就會變為11111110,例如下面這個程式所示:
char num = 255;
printf("%d\n", ~num);


這段程式會在主控台顯示0,char使用一個位元組,若用於儲存正整數最大可儲存255的值,255的二進位表示法為11111111,經補數運算就是 00000000,也就是0。

要注意的是,邏輯運算子與位元運算子也是很常被混淆的,像是&&為邏輯運算,而&為位元運算,||為邏 輯運算,而|為位元運算, 初學時可得多注意。

不過因為C中真、假分別使用1、0表示,所以&也可以作為邏輯運算使用,只不過就不會有&&捷徑運算,也就是
如果左邊的式子已經被評斷為假,則可立即判斷整個式子為假,因而右邊的式子就不會再評斷,同樣的,|也可以當作邏輯運算使用,只不過也同樣的沒有捷徑運算的效果。

位元運算對初學者來說的確較不常用,但如果用的洽當的話,可以增進不少程式效率,例如下面這個程式可以判斷使用者的輸入是否為奇數:

#include <stdio.h>

int main(void) {
int input = 0;

printf("輸入正整數:");
scanf("%d", &input);
printf("輸入為奇數?%c\n", (input&1 ? 'Y' : 'N'));

return 0;
}

執行結果如下:
輸入正整數:5
輸入為奇數?Y

這個程式得以運算的原理是,奇數的數值若以二進位來表示,其最右邊的位元必為1,而偶數最右邊的位元必為0,所以您使用1來與輸入的值作AND運算,由於 1除了最右邊的位元為1之外,其它位元都會是0,與輸入數值AND運算的結果,只會留下最右邊位元為0或為的結果,其它部份都被0 AND運算遮掉了,這就是所謂「位元遮罩」,例如:
00000100 4
00000001 1
00000000 判 斷為偶數


00000011 3
00000001 1
00000001 判 斷為奇數


XOR的運算較不常見,這邊舉個簡單的XOR字元加密例子,先看看程式:
#include <stdio.h>

int main(void) {
char ch = 'A';

printf("before encoding:%c\n", ch);

ch = ch^0x7;
printf("after encoding:%c\n", ch);

ch = ch^0x7;
printf("decoding:%c\n", ch);

return 0;
}

執行結果如下:
before encoding:A
after encoding:F
decoding:A

0x7是C中整數的16進位寫法,其實就是10進位的7,將位元與1作XOR的作用其實就是位元反轉,0x7的最右邊三個位元為1,所以其實就是反轉 ch 的最後兩個字元,如下所示:
01000001 65 (對應 ASCII的'A')
00000111 0x7
01000110 70 (對應 ASCII中的'F')

同樣的,這個簡單的XOR字元加密,要解密也只要再進行相同的位元反轉就可以了。

要注意的是,雖然在說明時都只取8個位元來說明,但實際的位元在運算時,需依資料型態所佔的記憶體長度而定,例如在使用int型態的0作運算時,要考慮的 是32個位元,而不是只有8個位元,因為int佔有4個位元組。

在位元運算上,C還有左移(<<)與右移(>>)兩個運算子,左移運算子會將所有的位元往左移指定的位數,左邊被擠出去的位元會被丟棄,而右邊會補上0;右移運算則 是相反,會將所有 的位元往右移指定的位數,右邊被擠出去的位元會被丟棄,至於左邊位元補0或補1則不一定,視系統而定。

您可以使用左移運算來作簡單的2次方運算示範,如下所示:
#include <stdio.h>

int main(void) {
int num = 1;

printf("2的0次:%d\n", num);

num = num << 1;
printf("2的1次:%d\n", num);

num = num << 1;
printf("2的2次:%d\n", num);

num = num << 1;
printf("2的3次:%d\n", num);

return 0;
}

執行結果如下:
2的0次:1
2的1次:2
2的2次:4
2的3次:8

實際來左移看看就知道為何可以如此運算了:
00000001 1
00000010 2
00000100 4
00001000 8