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參考(Reference)型態代表了變數或物件的一個別名(Alias),參考型態可以直接取得變數或物件的位址,並間接透過參考型態別名來操作物件,
作用類似於指標,但卻不必使用指標語法,也就是不必使用*運算子來提取值。 要定義參考型態,在定義型態時於型態關鍵字後加上&運算子,例如: int
var = 10; //
定義變數
int *ptr = &var; // 定義指標,指向var的位址 int &ref = var; // 定義參考,代表var變數 上面的程式中,最後一行即是在定義參考型態,注意參考型態一定要初始化,例如下面的定義是不能通過編譯的: int
&ref; // error,
`ref' declared as reference but not initialized
為何參考型態一定要初始化?因為參考初始化後就不能改變它所代表的物件,任何指定給參考的值,就相當於指定給原來的物件,例如: #include <iostream> 執行結果:
您也可以參考至一個字面常量,例如: const
int &ref = 10;
為什麼要在前面加上const才能參考至一個字面常量呢?您知道字面常量是不可定址的,為了能夠讓符合參考定址的語義,上面這段程式編譯器會傳如下的轉 換: int
tmp = 10;
const int &ref = tmp; 先想想沒有加上const的情況,如果您對ref重新指定值,則實際改變的是tmp的值,而不是字面常量10,這就在符合字面常量無法取址(也就無法改變 位址上的值)的語義,但使用者可能困惑明明改變了ref,為何字面常量沒有改變,所以加上const,明確指示不可以再重新指定值給ref,例如: const
int &ref = 10;
ref = 20; // error, assignment of read-only reference `ref' 如果要定義指標型態的參考該如何呢?很簡單,指標型態是使用type*來宣告,而參考則是在名稱前加上&,所以指標型態的參考就如下所 示: type
*&refOfPtr =
somePtr;
一個具體的例子如下: int
var = 10;
int *ptr = &var; int *&ref = ptr; 舉一反三的話,如果有個const變數,您可以使用一個const指標,並可以如下宣告一個指標的參考: const
int var = 10;
const int *ptr = &var; const int *&ref = ptr; 事實上很少會直接如上的方式來使用參考,而是用於函式傳遞時一種「傳參考」(Pass by reference)方式,目的在於可於函式中直接操作目標變數或物件,或者是避免複製一個大型物件,在之後要紹函式時會見到相關應用。 |