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到目前為止,您都是事先宣告好所要使用的變數,當程式開始執行時,這些變數就會自動被配置記憶體空間。 然而有時有些變數並不知道何時會被使用,您希望在使用到的時候再配置空間給變數,並在變數不使用的時候,將變數所佔有的空間還給記憶體,這時候我們可以使 用new運算子與delete運算子。 舉個簡單的例子來說,您可以在程式中以動態的方式來配置一個int型態大小的記憶體,例如: int
*ptr = new int;
在這段程式中,new運算子會配置一個int所需要的空間,並傳回該空間的位址,所以您使用指標ptr來儲存這個位址,這段程式只配置空間但不初始空間中 的儲存值,如果要在配置完成後指定儲存值,則可以如此宣告: int
*ptr = new int(100);
這段程式在配置空間之後,會將空間中的儲存值設定為100,以下使用一個簡單的程式來示範動態配置的使用: #include <iostream> 執行結果:
使用new運算子動態配置的空間,在整個程式結束前並不會自動歸還給記憶體,您必須使用delete將這個空間還給記憶體,如上面的程式在結束前所作的動 作,在這個程式中,雖然顯示完畢後程式也就結束,但這邊還是示範delete的用法,而這也是個好習慣,日後您的程式在持續執行過程中若大量使用new而 沒有適當的使用delete的話,由於空間一直沒有歸還,最後將導致整個記憶體空間用盡。 接下來看一個簡單的動態記憶體配置的應用,您知道陣列使用的一個缺點,就是陣列的大小必須事先決定好,然而有時候您無法知道我們會使用多大的陣列,或者希 望由使用者自行決定陣列大小,這時候您就可以使用動態記憶體配置加上指標運算來解決這個問題,先說明陣列動態配置的方式,如下所示: int
*arr = new
int[1000];
這段程式碼動態配置了1000個int大小的空間,並傳回空間的第一個位址,配置後的空間資料是未知的,沒有方法在動態配置陣列空間後同時宣告元素初值。 同樣的,使用new配置得來的空間,在不使用時應該使用delete歸還給記憶體,方法如下: delete
[] arr;
注意在使用delete歸還陣列空間給記憶體時,我們必須加上[ ],表示歸還的是整個陣列空間。 下面這個程式是個陣列動態配置的簡單示範: #include <iostream> 執行結果:
您也可以使用指標來模擬二維陣列,只要清楚二維陣列中的兩個維度的索引值之位移量就可以了,這在 二維陣列 中有談到了,下面這個程式是個簡單的示範: #include <iostream> 執行結果:
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