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您可以使用vector來替代陣列,並使用陣列型式(Array
idiom)的方式來操作vector,要使用vector,必須含入vector表頭檔: #include
<vector>
要建立vector型態的物件(Object),您必須提供元素型態與長度資訊,例如下例中建立int元素的vector,並擁有10個元素: vector<int>
ivector(10);
您可以模彷陣列中存取元素的方式來存取vector的元素,使用下標(Subscript)運算子並指定索引來取得指定的元素,例如: #include <iostream> 執行結果:
與陣列型態不同的是,vector記得自己的長度資訊,您可以使用size()查詢vector的元素長度,或是使用empty()測試長度是否為0。 當您宣告vector物件時,所有的元素值會有與型態相應的初始值,例如算術相關型態會被初始為0,指標型態初始為0(表示不指向任何位址),如果您打算 將所有元素初始為指定的值,則可以如下: vector<int>
ivector(10, 5);
上例中將宣告有10個元素的vector,並將所有的元素值初始為5。 如果您願意,您可以使用一個陣列來作為建構vector的引數(Argument),如此建構出來的vector會擁有陣列所指定的元素初值,在這之前, 您要先知道,宣告一個陣列時,陣列名稱所儲存的是第一個元素在記憶體中的位址值,對該位址值加一,表示移至下一個元素,當使用陣列來建構vector時, 要指定的是元素的起始位址與最後一個元素的下一個位址,例如以整個陣列來建構vector的話,可以這麼撰寫: #include <iostream> 執行結果:
如果打算只使用陣列中的某個範圍來建構vector,例如複製索引1到3的元素,則可以如下: #include <iostream> 執行結果:
vector可以使用另一個vector作為引數來建構,例如以ivector1作為引數來建構ivector2: vector<int>
ivector1(5, 1);
vector<int> ivector2(ivector1); vector可以使用=直接指定給另一個vector,這會將vector的值複製給被指定的vector,例如: #include <iostream> 由於指定時是將值一一複製加入目標vector,所以您改變目標vector的值,並不會影響原來的vector, 執行結果如下:
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