如果您寫過Java的Swing視窗程式,您可能使用過Command模式了,例如在您按下JMenuItem的「剪下」選項時,執行對JTextArea的選定文字之剪下動作,並將狀態列設定為文件已修改狀態。
在設計Swing時,設計人員是不可能知道使用Swing類別的人,在某個事件發生後所要執行的動作是什麼的,他們採用了Command模式,以上面的需求作為例子,一個實作的片段可能像是這個樣子:
menuCut.addActionListener(
new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// textArea 是 JTextArea的一個實例
textArea.cut();
}
});
上面個這片段採用的是Java的匿名類別(Anonymous
class),一個不具名的類別實作了ActionListener介面,它只有一個方法actionPerformed(),使用
addActionListener()為JMenuItem加入這個類別的實例,一但這個JMenuItem被按下,它就會調用
actionPerformed()方法,以執行您所定義的工作, UML 類別圖如下所示:
使用Command模式,您可以根據實際的需求來調用執行的物件,至於執行的細節封裝在事先定義好的方法(例如actionPerformed()方
法,下面實際撰寫個程式作為示範:
import java.util.*;
public class Invoker { private Map commands; public Invoker() { commands = new HashMap(); } public void addCommand(String commName, ICommand command) { commands.put(commName, command); } public void request(String commName) { ICommand command = (ICommand) commands.get(commName); command.execute(); } }
public interface ICommand { public void execute(); }
public class UpperCaseHello implements ICommand { private String name; public UpperCaseHello(String name) { this.name = name; } public void execute() { System.out.println("HELLO, " + name.toUpperCase()); } }
public class LowerCaseHello implements ICommand { private String name; public LowerCaseHello(String name) { this.name = name; } public void execute() { System.out.println("hello, " + name.toLowerCase()); } }
Client模擬隨機的請求,Invoker事先並不知道Client會發出什麼需求,但它總是可以執行Client的請求:
public class Client { public static void main(String[] args) { Invoker invoker = new Invoker(); invoker.addCommand("JUSTIN", new UpperCaseHello("Justin")); invoker.addCommand("momor", new LowerCaseHello("momor")); // simulate random request String[] req = {"JUSTIN", "momor"}; while(true) { int i = (int) (Math.random() * 10) % 2; invoker.request(req[i]); } } }
像上面這種將請求封裝起來的模式,就是Command模式,它將請求後的實作部份留待使用者實作,Command模式的UML類別圖如下所示:
Command模式是個相當常見的模式,除了先前談過的Swing視窗程式設計例子之外,現在許多Web MVC Framework
也都採用Command模式來設計Controller,在這樣的例子中,Container就好比Command模式中Client的角色,而前端
Controller(例如JSP技術中通常會採用的Dispatcher
Servlet)就相當於Invoker,而Action則相當於ICommand的角色,至於Receiver角色就是您封裝在Action中執行的物
件了。 |