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在Java
Swing中的JTextArea元件預設並沒有捲軸,因為設計人員認為捲軸的功能並不是一定需要的,而決定讓程式人員可以動態選擇是否增加捲軸功能,捲
軸的功能是由JScrollPane元件提供,如果您要加入一個具有捲軸功能的JTextArea,您可以如下進行設計: JTextArea textArea = new JTextArea();
JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(textArea); JScrollPane對JTextArea即是個容器,而它對JFrame來說又是個元件,可以如下這般將之加入JFrame中: getContentPane().add(scrollPane);
像這樣動態的為JTextArea加入功能的方法,我們可以使用Decorator模式來組織結構,您可以動態的為一個物件加入一些功能(像是為 JTextArea加上捲軸),而又不用修改JTextArea的功能。對JTextArea來說,JScrollPane就好像是一個捲軸外框,直接套 在JTextArea上作裝飾,就好比您在照片上加上一個相框的意思。 先以上面這個例子來說明Decorator模式的一個實例: ![]() 如上圖所示的,無論是TextView或是Decorator類別,它們都是VisualComponent的一個子類,也就是說它們都是一個可視元件, 而Decorator類又聚合了VisualComponent,所以又可以當作TextView容器,ScrollDecorator類別實作了 Decorator類,它可能是這樣設計的: public abstract class Decorator extends VisualComponent {
protected VisualComponent component; public Decorator(VisualComponent component) { this.component = component; } public void draw() { component.draw(); } } public class ScrollDecorator extends Decorator { public ScrollDecorator(VisualComponent component) { super(component); } public void draw() { super.draw(); scrollTo(); } public void scrollTo() { // .... } } 要將新功能套用至TextView上,可以這樣設計: ScrollDecorator scrollDecorator =
new ScrollDecorator(new TextView()); super.draw()會先呼叫component也就是TextView物件的draw()方法先繪製TextView,然後再進行 ScrollPanel的scrollTo(),也就是捲動的方法。在圖中也表示了一個BorderDecorator,它可能是這樣設計的: public class BorderDecorator extends Decorator {
public BorderDecorator(VisualComponent component) { super(component); } public void draw() { super.draw(); drawBorder(); } public void drawBorder() { // .... } } 要將ScrollDecorator與BorderDecorator加至TextView上,我們可以這樣設計: BorderDecorator borderDecorator =
new BorderDecorator( new ScrollDecorator(new TextView())); 所以當BorderDecorator調用draw()方法時,它會先調用ScrollDecorator的draw()方法,而 ScrollDecorator的draw()方法又會先調用TextView的draw()方法,所以繪製的順序變成: TextDraw.draw();
下圖為物件之間的調用關係:ScrollDecorator.scrollTo(); BorderDecorator.drawBorder(); ![]() Decorator模式的 UML 結構圖如下所示: ![]() 在Gof的書中指出另一個範例,它設計一個Stream抽象類,而有一個StreamDecorator類,Stream的子類有處理記憶體串流的 MemoryStream與FileStream,有各種方法可以處理串流,也許只是單純的處理字元,也許會進行壓縮,也許會進行字元轉換,最基本的處理 可能是處理字元,而字元壓縮被視為額外的功能,這個時候我們可以使用裝飾模式,在需要的時候為Stream物件加上必要的功能,事實上在java.io中 的許多輸入輸出物件,就是採取這樣的設計。 |