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有些物件若以標準的方式建立實例,或者是設定至某個狀態需要複雜的運算及昂貴的資源,則您可以考慮直接以某個物件作為原型,在需要個別該物件時,複製原型並傳回。
先來看看Prototype的類別圖:

請注意,在這邊Cloneable並非指Java中的java.lang.Cloneable,而是指支援原型複製的物件,必須實作之公開協定。
不
同的語言可能提供不同程度支援之物件複製技術,以Java而言,java.lang.Object本身即定義有clone()方法,因此所有的物件基本上
皆具自我複製之能力,不過真正要讓物件支援複製,則物件必須實作java.lang.Cloneable這個標示介面(Tag interface)。
下面這個範例示範了,如何使用Java實作Prototype模式(建議您參考:How to avoid traps and correctly override methods from java.lang.Object):
import java.util.*;
class Wheel implements Cloneable { // 也許還有一些複雜的設定 protected Object clone() throws CloneNotSupportedException { return super.clone(); } }
class Car implements Cloneable { // 也許還有一些複雜的設定 private Wheel[] wheels = {new Wheel(), new Wheel(), new Wheel(), new Wheel()}; protected Object clone() throws CloneNotSupportedException { Car copy = (Car) super.clone(); copy.wheels = (Wheel[]) this.wheels.clone(); for(int i = 0; i < this.wheels.length; i++) { copy.wheels[i] = (Wheel) this.wheels[i].clone(); } return copy; } // 也許還有別的方法 }
class Cars { private Map<String, Car> prototypes = new HashMap<String, Car>(); void addPrototype(String brand, Car prototype) { prototypes.put(brand, prototype); } Car getPrototype(String brand) throws CloneNotSupportedException { return (Car) prototypes.get(brand).clone(); } } public class Main { public static void main(String[] args) throws Exception { Car bmw = new Car(); // 作一些 BMW 複雜的初始、設定、有的沒的 Car benz = new Car(); // 作一些 BENZ 複雜的初始、設定、有的沒的 Cars cars = new Cars(); cars.addPrototype("BMW", bmw); cars.addPrototype("BENS", benz); // 取得 BMW 原型複製 Car bmwPrototype = cars.getPrototype("BMW"); } } 如果是Python,則可以透過copy模組的deepcopy()函式來達到物件複製的目的,以下為上面範例的Python實現:
import copy
class Wheel: def clone(self): return copy.deepcopy(self)
class Car: def __init__(self): self.wheels = [Wheel(), Wheel(), Wheel(), Wheel()] def clone(self): return copy.deepcopy(self)
class Cars: def __init__(self): self.prototypes = {} def addPrototype(self, brand, car): self.prototypes[brand] = car def getPrototype(self, brand): return self.prototypes[brand].clone() bmw = Car() benz = Car() cars = Cars() cars.addPrototype("BMW", bmw) cars.addPrototype("BENZ", benz) bmwPrototype = cars.getPrototype("BMW") Prototype模式可應用於避免子類化物件創建者(object creator),在 Gof 的設計模式書中有個範例,設計一個通用的圖型編輯器框架。在這個框架中有個工具列,您可以在上面選擇符號以加入圖片中,並可以隨時調整符號的位置等。
圖型編輯器框架是通用的,然而事先並不知道這些符號的型態,有人或許會想到繼承圖型編輯器框架來為每個符號設計一個框
架子類別,但由於符號的可能種類很多,這會產生相當多的子類別,為了避免這種情況,可以透過Prototype模式來減少子類別的數目,可以設計出以下的
結構:

依照這個結構,圖型編輯器框架可以獨立於要套用的符號類別,雖然不知道被複製傳回的物件型態是什麼,但可以用原型複製的方式來建立新物件,且可以按照 Graphics所定義的公開介面來操作這些物件,例如使用範例中的draw()方法來繪製符號。
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