不可免俗的,從最簡單的基本視窗產生開始介紹,視窗標題就叫作「哈囉!GTK+!」好了,請使用任一編輯器來編輯一個helloGtk.c的檔案,內容如下:
#include <gtk/gtk.h> 首先include必要的GTK標頭檔案,接著先看到gtk_init(),這個函式會先初始化函式庫,設定預設信號處理,並讓GTK有機會處理傳遞給程式的命令列引數,GTK會檢查是否有以下的引數並處理:
這些引數會從引數列中移除,剩下的部份留待您自己的程式邏輯來處理。 GTK雖然使用C來撰寫,但是透過GObject函式庫,可以支援物件導向的物件封裝、繼承觀念,透過巨集還可以支援多型的觀念(至少概念上達到一些部份),一個GTK物件階層如下所示: GObject +--GInitiallyUnowned +-- GtkObject +-- GtkWidget +-- GtkContainer +-- GtkBin +-- GtkWindow gtk_window_new()會建立一個GtkWindow,這是一個基本的視窗物件,GtkWindow繼承自GtkBin,GtkBin繼承自 GtkContainer,GtkContainer可以容納其它widget,所以在GtkWindow中可以置放其它的widget,而它們全都是 GtkWidget的後代。 在函式庫的組織上,GTK+的參考手冊 中,若要查詢與GtkWindow設定的相關函式,也就是gtk_window開頭的函式名稱,則直接查詢 GtkWindow 的說明文件。 在範例中,您使用gtk_window_new()在記憶體中產生一個GtkWindow(但還不是真正出現在螢幕畫面中),參數設定為GtkWindowType,有兩個可用的設定:
若要設定GtkWindow標題文字,則使用gtk_window_set_title(),GTK_WINDOW巨集用以將window物件轉型為GtkWindow型態。 gtk_window_new()只是在記憶體中產生一個GtkWindow,若要真正在螢幕畫面中顯示GTK的widget,則使用 gtk_widget_show(),最後呼叫gtk_main(),這會將程式的控制權交給GTK,由GTK來等待鍵盤、按鈕等事件或是檔案IO通知。 您可以使用以下的指令來進行編譯與執行:
pkg-config會先取得GTK的標頭檔位置與函式庫資訊,然後再供給gcc進行編譯,一個程式的執行畫面如下所示,這個程式的原始碼使用UTF8編碼,在編譯執行之後,可直接顯示中文: ![]() 由於gtk_main()會將控制權交給了GTK,直到呼叫gtk_main_quit()之前都不會返回,這個範例目前還沒有實作這個部份(之後還會介紹如何實作),因此這個視窗您按下右上 X 鈕也不會真正關閉,而必須在文字模式下先使用Ctrl+C強制中斷程式。 有關gtk_main()、gtk_main_quit()等函式的說明,可以參考GTK+參考文件中的 Main loop and Events。 |