Hibernate
是「物件/關係對應」(Object/Relational
Mapping)的解決方案,簡寫為ORM,簡單的說就是將 Java 中的物件與物件關係,映射至關聯式資料庫中的表格與表格之間的關係,
Hibernate 提供了這個過程中自動對應轉換的方案。
第一個 Hibernate 程式很簡單,將一個物件映射至一個資料表。
瞭解一下配置文件、映射文件中各種元素的意義,在進入物件關係映射的學習之前,這是必備的基本功夫。
瞭解一下Session的作用,從中學習到實體物件的生命週期與資料識別。
分別透過這三個介面,來進行資料驗證、於 CRUD(Create Retrieve Update
Delete)作對應動作、攔截動作。
這是 Hibernate 官方所推薦的查詢語言,接近 SQL 的語法,並提供更多的特性與封裝。
Hibernate 提供了對 SQL 的支援,並可以自行定義持久化方式。
來看看一些進階的實體映射議題。
Hibernate
3引入了動態模型設定,適時的使用或混用,可以增加程式設計時的彈性。
在物件導向設計中,繼承關係是很常見的,但繼承與關聯式資料庫有著先天上的差異,繼承關係至表格的設計上有幾種方式。
實體物件中包括多個值類型物件(value type
object)時,需要另一個集合表格(collection table)來與之對應。
來看看實體與實體之間的多對一、一對多、一對一、多對多如何與Java物件之間進行映射。
一級快取是在Session層次實作,二級快取可以跨越 Session 生命週期,Hibernate
透過第三方來實現二級快取,這邊也來看看 Query 的快取。
對於交易的隔離層級(Isolation Level),Hibernate 透過兩種 Locking
機制來保證資料在操作過程中不會被干擾。
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