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Servlet的生命週期主要有四個階段:載入、初始化、執行、清除。 Servlet的載入指的是容器將Servlet類別載入JVM並實例化,這個時候Servlet物件還不算具備Servlet該有的功能,只能說是一個純綷的Java物件,載入Servlet的時機有三種可能:
若要求在伺服器啟動時載入Servlet,可以在web.xml的<servlet>定義時,加入<load-on- startup>標籤,例如:
... <load-on-startup>標籤設定的是載入時的順序值,數值越小就越先載入。 在Servlet類別被容器載入並實例化之後,會進行初始化的動作,此時init()方法會被呼叫執行,init()方法傳入一個 ServletConfig型態的物件,表示與Servlet相關的環境物件,web.xml中的一些設定資訊也包括在這個物件當中,在初始化之後, Servlet物件才稱的上具備Servlet功能: public void init(ServletConfig config)
ServletConfig的使用您並不陌生,在JSP的隱含物件 config 就是對應於ServletConfig,您可以用它來取得設定於web.xml中的初始參數(即使用config.getInitParameter ()):throws ServletException
... 您也可以使用無參數的init()方法,在Servlet 2.1之後,容器會呼叫有參數的init()方法,在執行完畢後再呼叫無參數的init()方法: public void init() throws ServletException
通常在重新定義init()方法時,會這麼撰寫: public void init(ServletConfig config)
throws ServletException { super.init(config); // ..... } 這是了兼具Servlet 2.0之前的相容,確保父類別GenericServlet會呼叫無參數的init()方法: public class GenericServlet
implements Servlet, ServletConfig { ServletConfig _config = null; public void init(ServletConfig) throws ServletException { _config = config; log("init classed"); init(); } .... } Servlet的初始化可以用於一些資源的預先載入,例如開啟資料庫連線,避免在使用者第一次請求網頁時才開啟資料庫連線,以免使用者必須花費時間等待連線的完成。 Servlet在載入之後會一直存在於伺服器的記憶體中,直到伺服器關閉或是要求清除Servlet時,這可以避免物件生成時所需的時間與資源負擔,並可 實現一些資訊的持續性(persistence),每一個使用者請求Servlet時,容器會產生一個執行線來存取Servlet,也因而在設計 Servlet時必須注意到執行緒的安全問題。 在Servlet 2.4中,單緒執行模型(SingleThreadModel)介面已經被取消,這個介面本來是為了一個Servlet名稱產生一組Servlet Pool,以共同分擔請求並避免多執行緒存取同一個Servlet所造成的執行緒安全問題,然而如果使用單緒執行模型,可能會產生過多的物件或過多的資源 耗費(例如資料庫連線)。 當Servlet被清除之時,會呼叫destroy()方法,通常也建議呼叫super.destroy(),這會呼叫父類別 GenericServlet的destroy(),以在log檔中記錄Servlet被清除的訊息,例如: public void destroy() {
super.destroy(); //.... } 瀏覽器發出請求至Servlet的執行順序是: 瀏覽器 -> Web 伺服器 -> Servlet 容器 -> service()
如果是HttpServlet則會依請求的方法,在service()之後呼叫對應的doXXX()方法。 |