From Gossip@caterpillar

Qt3 Gossip: 簡單小畫家 - Qt 線上範例

在Qt的線上範例中,有一個scribble範例,這是一個簡單的小畫家,可以讓您在上面進行線段繪圖,並將繪圖結果儲存起來,當中還使用了一些緩衝區繪圖的概念,這邊將為您剖析這個範例如何進行。

首先是編寫定義檔scribble.h:
  • scribble.h
#ifndef SCRIBBLE_H
#define SCRIBBLE_H

#include <qmainwindow.h>
#include <qpen.h>
#include <qpoint.h>
#include <qpixmap.h>
#include <qwidget.h>
#include <qstring.h>
#include <qpointarray.h>

class QMouseEvent;
class QResizeEvent;
class QPaintEvent;
class QToolButton;
class QSpinBox;

class Canvas : public QWidget
{
Q_OBJECT

public:
Canvas( QWidget *parent = 0, const char *name = 0 );

void setPenColor( const QColor &c )
{ pen.setColor( c ); }

void setPenWidth( int w )
{ pen.setWidth( w ); }

QColor penColor()
{ return pen.color(); }

int penWidth()
{ return pen.width(); }

void save( const QString &filename, const QString &format );

void clearScreen();

protected:
void mousePressEvent( QMouseEvent *e );
void mouseReleaseEvent( QMouseEvent *e );
void mouseMoveEvent( QMouseEvent *e );
void resizeEvent( QResizeEvent *e );
void paintEvent( QPaintEvent *e );

QPen pen;
QPointArray polyline;

bool mousePressed;

QPixmap buffer;

};

class Scribble : public QMainWindow
{
Q_OBJECT

public:
Scribble( QWidget *parent = 0, const char *name = 0 );

protected:
Canvas* canvas;

QSpinBox *bPWidth;
QToolButton *bPColor, *bSave, *bClear;

protected slots:
void slotSave();
void slotColor();
void slotWidth( int );
void slotClear();

};

#endif

其中QPointArray是用來定義一個點陣列,可以用於滑鼠拖曳繪圖,製作出連續繪圖的效果;我們使用QPixmap buffer製作出一個繪圖緩衝區,我們的圖形會先繪製在這上面,然後再貼到視窗畫面上。

再來是scribble.cpp的實作,我們分區一段一段貼上來解說:
#include "scribble.h"

#include <qapplication.h>
#include <qevent.h>
#include <qpainter.h>
#include <qtoolbar.h>
#include <qtoolbutton.h>
#include <qspinbox.h>
#include <qtooltip.h>
#include <qrect.h>
#include <qpoint.h>
#include <qcolordialog.h>
#include <qfiledialog.h>
#include <qcursor.h>
#include <qimage.h>
#include <qstrlist.h>
#include <qpopupmenu.h>
#include <qintdict.h>

const bool no_writing = FALSE;

Canvas::Canvas( QWidget *parent, const char *name )
    : QWidget( parent, name, WStaticContents ), pen( Qt::red, 3 ), polyline(3),
      mousePressed( FALSE ), buffer( width(), height() )
{

    if ((qApp->argc() > 0) && !buffer.load(qApp->argv()[1]))
   buffer.fill( colorGroup().base() );
    setBackgroundMode( QWidget::PaletteBase );
#ifndef QT_NO_CURSOR
    setCursor( Qt::crossCursor );
#endif
}

這是建構函式,主要是設定外觀與決定是否載入圖片,這是由命令列引數來輸入圖片檔名,我們使用QPixmap的load()方法將圖片載入。

QPixmap的save()方法可以讓您指定檔名與儲存格式來儲存圖檔:
void Canvas::save( const QString &filename, const QString &format )
{
    if ( !no_writing )
   buffer.save( filename, format.upper() );
}

void Canvas::clearScreen()
{
    buffer.fill( colorGroup().base() );
    repaint( FALSE );
}

void Canvas::mousePressEvent( QMouseEvent *e )
{
    mousePressed = TRUE;
    polyline[2] = polyline[1] = polyline[0] = e->pos();
}

void Canvas::mouseReleaseEvent( QMouseEvent * )
{
    mousePressed = FALSE;
}

colorGroup().base()傳回QWidget的背景顏色,我們將緩衝區整個設定為該背景顏色,然後呼叫repaint()重繪視窗,作用相當於清除整個畫面。

設定滑鼠按下與放開時的處理,按下滑鼠時,QPointArray的前三個元素都先設定為滑鼠按下時的位置。

開始QPainter繪圖,繪製對象先設定為QPixmap物件buffer上,連續繪圖的程式碼您可以參考當中對QPointArray 的設定,然後我們根據QPointArray來設定一個可包含它的QRect長方形範圍,normalize()方法校正使得QRect沒有負的寬與高, 然後我們進一步對所選取的畫筆大小校正,最後使用bitBlt()方法將QPixmap物件buffer貼到QWidget主畫面上:
void Canvas::mouseMoveEvent( QMouseEvent *e )
{
    if ( mousePressed ) {
   QPainter painter;
   painter.begin( &buffer );
   painter.setPen( pen );
   polyline[2] = polyline[1];
   polyline[1] = polyline[0];
   polyline[0] = e->pos();
   painter.drawPolyline( polyline );
   painter.end();

   QRect r = polyline.boundingRect();
   r = r.normalize();
   r.setLeft( r.left() - penWidth() );
   r.setTop( r.top() - penWidth() );
   r.setRight( r.right() + penWidth() );
   r.setBottom( r.bottom() + penWidth() );

   bitBlt( this, r.x(), r.y(), &buffer, r.x(), r.y(), r.width(), r.height() );
    }
}


當重新將視窗置頂時,重置元件大小與重繪所有的畫面:
void Canvas::resizeEvent( QResizeEvent *e )
{
    QWidget::resizeEvent( e );

    int w = width() > buffer.width() ?
       width() : buffer.width();
    int h = height() > buffer.height() ?
       height() : buffer.height();

    QPixmap tmp( buffer );
    buffer.resize( w, h );
    buffer.fill( colorGroup().base() );
    bitBlt( &buffer, 0, 0, &tmp, 0, 0, tmp.width(), tmp.height() );
}


重繪畫面,我們可以利用QPaintEvent取得需要被更新的QRect物件,也就是需要被更新的區域(例如曾被其它視窗覆蓋的區域),然後將緩衝區上圖一個一個繪製上去(覺得麻煩的話,個人覺得就全部畫上去吧!):
void Canvas::paintEvent( QPaintEvent *e )
{
    QWidget::paintEvent( e );

    QMemArray<QRect> rects = e->region().rects();
    for ( uint i = 0; i < rects.count(); i++ ) {
   QRect r = rects[(int)i];
   bitBlt( this, r.x(), r.y(), &buffer, r.x(), r.y(), r.width(), r.height() );
    }
}

接下來這邊就都是一些版面配置與Signals - Slots連結,就不作太多說明了,有不懂的地方可以查詢看看Qt的線上範例:

Scribble::Scribble( QWidget *parent, const char *name )
    : QMainWindow( parent, name )
{
    canvas = new Canvas( this );
    setCentralWidget( canvas );

    QToolBar *tools = new QToolBar( this );

    bSave = new QToolButton( QPixmap(), "Save", "Save as PNG image", this, SLOT( slotSave() ), tools );
    bSave->setText( "Save as..." );

    tools->addSeparator();

    bPColor = new QToolButton( QPixmap(), "Choose Pen Color", "Choose Pen Color", this, SLOT( slotColor() ), tools );
    bPColor->setText( "Choose Pen Color..." );

    tools->addSeparator();

    bPWidth = new QSpinBox( 1, 20, 1, tools );
    QToolTip::add( bPWidth, "Choose Pen Width" );
    connect( bPWidth, SIGNAL( valueChanged( int ) ), this, SLOT( slotWidth( int ) ) );
    bPWidth->setValue( 3 );

    tools->addSeparator();

    bClear = new QToolButton( QPixmap(), "Clear Screen", "Clear Screen", this, SLOT( slotClear() ), tools );
    bClear->setText( "Clear Screen" );
}

void Scribble::slotSave()
{
    QPopupMenu *menu = new QPopupMenu( 0 );
    QIntDict<QString> formats;
    formats.setAutoDelete( TRUE );

    for ( unsigned int i = 0; i < QImageIO::outputFormats().count(); i++ ) {
   QString str = QString( QImageIO::outputFormats().at( i ) );
   formats.insert( menu->insertItem( QString( "%1..." ).arg( str ) ), new QString( str ) );
    }

    menu->setMouseTracking( TRUE );
    int id = menu->exec( bSave->mapToGlobal(
                          QPoint( 0, bSave->height() + 1 ) ) );


    if ( id != -1 ) {
   QString format = *formats[ id ];

   QString filename = QFileDialog::getSaveFileName( QString::null,
                        QString( "*.%1" ).arg( format.lower() ), this );

   if ( !filename.isEmpty() )
       canvas->save( filename, format );
    }

    delete menu;
}

void Scribble::slotColor()
{
    QColor c = QColorDialog::getColor( canvas->penColor(), this );
    if ( c.isValid() )
   canvas->setPenColor( c );
}

void Scribble::slotWidth( int w )
{
    canvas->setPenWidth( w );
}

void Scribble::slotClear()
{
    canvas->clearScreen();
}

最後是main.cpp的內容:
  • main.cpp
#include "scribble.h"
#include <qapplication.h>


int main( int argc, char **argv )
{
QApplication a( argc, argv );

Scribble scribble;

scribble.resize( 500, 350 );
scribble.setCaption("Qt Example - Scribble");
a.setMainWidget( &scribble );
if ( QApplication::desktop()->width() > 550
&& QApplication::desktop()->height() > 366 )
scribble.show();
else
scribble.showMaximized();
return a.exec();
}

下圖為程式執行的畫面之一: